play online poker

  Правила Покера
 Дроу (Draw) Покер
 7 Card Stud Покер
 Техасский Холдем
 Omaha Hi Покер
 Let It Ride Покер
 Three Card Покер
 Киберстад Покер

  Стратегии Игр
 7 Карточный Стад
 Техасский Холдем
 Стратегия Омахи
 Let It Ride Покер

  Видео Покер П&С
 Все Правила ВП
 Jacks Or Better ВП
 Tens Or Better ВП
 Jokers Wild ВП
 Deuces Wild ВП
 All American ВП

 + В Избранное
 Словарь Покера
 Контакты


 

Стратегия 7-ми карточного Стад Покера (7 Card Stud)

7-ми карточный стад покер - наиболее сложная разновидность покера. Очень много карт на столе, каждый стрит требует своего особого подхода, а ставки могут с реальных подняться до весьма серьезных в течение минут. Эта игра требует навыков, памяти, и стратегии. Она может приносить огромное удовольствие, но может и наказать или просто сгубить неудачливого игрока. Этот гид поможет вам насладиться первым и во многом избежать последнего.

Помните что Стад требует терпения и много часов игры, чтобы развить навыки победителя. При этом все, даже профессиональные игроки, всё ещё учатся.

Управление Банком
Минимальный бай-ин (банкрол) или количество фишек с которыми вам стоит входить в игру обычно в 10 раз больше нижнего лимита ($20 для $2-$4 игры). Но играть на минимуме не рекомендуется. Следуя 40-кратной рекомендации игрок должен иметь минимум $80 для $2-$4 игры, $320 для $8-$16 игр, и $400 для $10-$20.

Вы всегда можете играть с меньшим количеством фишек, но есть шанс что у вас будет недостаточно денег чтобы дойти до определенного этапа когда вы сможете понять позиции других игроков, а также вы не сможете развить определенных навыков. Если у вас не хватает денег то вы будете нервничать, поэтому у оппонентов будет преимущество.

Типы Игр
Игры в Стад покер определяются размером ставок. Ставки $2-$4 являются низкими, а более серьёзные игры обычно имеют ставки $8-$16 или $10-$20. В некоторых казино предлагаются ставки в Стаде в $100-$200 и выше, но такие ставки вы вряд ли встретите где-то в интернете.

Ставки в Стад покере могут рассказать игрокам очень много о природе игры и ожиданиях игроков, а также о банке (фишках) который вы должны иметь прежде чем сесть за игровой стол.

Анте
Обычно Анте для игр с невысокими ставками равно 10% от нижнего лимита игры. Когда лимиты растут то этот процент вырастает до 25% и выше. Анте с таким процентным соотношением меняет саму природу и ход игры. Пропорционально возросшие поты располагают к более активной игре с целью "украсть" эти Анте.

Когда завладение чужими Анте на раннем этапе становится стоящим занятием, скорость и интенсивность игры также возрастает что, в свою очередь, предполагает корректировку стратегии игры. Для игроков в Стад покер этот переход к высоким лимитам ставок традиционно является очень сложным.

Лимиты
Не секрет что игры с большими ставками привлекают крутых игроков. Ученик может, и будет съеден акулами (sharks*) на столах с лимитами в $100-$200, так ничему и не научившись в процессе этой игры. В чем же причина? Помните: Стад это скил-гейм (skill game), которая требует навыков. И переоценка собственных возможностей может стоить вам денег.

Главная часть любой выигрышной стратегии - это запоминание карт и анализ. Изучение карт на столе и что это может означать весьма критично в Стад покере. Вы должны наблюдать за всеми открытыми картами на каждом стрите и оценивать не только ваши собственные шансы на победу, но и шансы других игроков.

Тройки
Тройка - это лучшая комбинация открытой руки в 7-ми карточном стаде, причем чем выше ранг тем лучше. Тройка поможет вам победить даже без дальнейших улучшений и дает большую свободу маневра и позиционирования в последующих стритах.

Если кто-то будет знать что у вас тройка, то он наверняка сразу спасует. Обычная рекомендация в этом случае - "воздерживаться от резких движений" и пытаться скрыть свои карты. Ставьте разумно, чек или уравнивайте при необходимости, пока не доберетесь до последних стритов (5-7), где вы гораздо проще сможете вытащить побольше денег в пот.

Вы хотите как можно больше игроков удержать в игре как можно дольше, т.к. вы собираетесь их победить. Это называется "медленной игрой" (slow play) и делается для увеличения пота.

Если у вас набор "опасных карт" (scare cards) т.е. Тузы или Короли, или высшая открытая карта (door card), имейте в виду что каждый игрок ожидает что вы сделаете рэйз (Raise), так что если вы не повышаете ставку то все будут беспокоиться что же произошло. С чем-то отличным от Король или Туз можно не беспокоиться по этому поводу.

На тёрне (4-й стрит) вы продолжаете играть спокойно чтобы не спугнуть других игроков.

Когда доходит до 5-й стрит, приходит время когда другие игроки должны заплатить за то что они останутся в игре. Если они всё ещё играют, есть шанс что они ещё хотят увидеть ривер (6-й стрит) и не испугаются крутых действий с вашей стороны.

И как всегда наблюдайте за картами оппонентов и за всем что может помешать вашему потенциальному выигрышу.

Высшие Пары
После троек высшая пара (10ки и выше) является лучшей стартовой рукой. Если парные карты находятся среди скрытых (сданных рубашкой вверх) - это наилучший вариант: открытые карты менее ценны, т.к. другие игроки могут их видеть и предугадать возможные комбинации. Это прочная позиция для того чтобы сходу сделать ставку или рэйз, или даже ре-рэйз если ваша высшая закрытая карта Валет и выше.

Не бойтесь сильно торговаться в 3-м и 4-м стрите потому что вам нужно избавиться от возможно большего количества игроков пока это сравнительно дёшево. Вам всё ещё нужно улучшить свою руку так что вы не хотите позволить чтобы кто-то тянул карты бесплатно.

Если всё же на столе среди открытых карт есть более высокие карты чем у вас - у вас закрытые Дамы и Король и Туз на столе у игроков - вероятно разумней ограничиться единичным рэйзом. Если же это два Туза, к примеру, то тогда не стесняйтесь, т.к. это уже выглядит как сломленная угроза.

Если ваша открытая карта некая средняя, скажем 10 или Валет, и Высокая пара спрятана - вы в идеальной ситуации. Ваш рэйз будет выглядеть как будто у вас пара десяток, к примеру, и другие игроки ответят соответственно. Вы в отличной позиции для того чтобы дотянуть их как можно дальше до последних стритов.

К пятому стриту оставшиеся руки, которые не имеют очевидных сильных позиций (руки не имевшие даже пары на открытии), вероятно сбросятся. Сделайте рэйз чтобы вышвырнуть их из игры.

6-й и 7-й стрит: если вас не победили игроки с открытыми картами и вы улучшили позицию на паре, делайте рэйз. В противном случае вам нужно делать пас или, по крайней мере чек если больше нет рэйзов (чтобы вы довносили ещё деньги) и ничего в игре не выглядит угрожающим.

Три Карты до Флаша
Три Карты до Флаша это просто игра на везение, своего рода лотерея: вам нужны дополнительные карты чтобы вышло что-то стоящее. Говорят стоит делать рэйз, но сколько денег вы при этом можете растратить зависит от вашей открытой карты (door card).

Если открытая карта это картинка или Туз (A, K, Q, J), тогда рэйз будет выглядеть будто вы прячете Высшую пару. Если ваша открытая карта лучшая на столе, то последующие райз и рерайз вероятно пройдут без подозрений.

Высшые карты ("head" cards), высшие из карт которые у вас на руках, также влияют на то как вы должны играть в этой игре. Положим у вас нет высшей открытой (door) карты как описывалось выше, тогда вам нужен Валет и выше чтобы оправдать дальнейшую торговлю. В этом случае вы надеетесь как на Флаш так и на высшую пару чтобы сбалансировать расходы.

Если у вас слабая открытая карта или вообще нет высших карт (10 и выше), вам нужно добраться до 4-го стрита как можно дешевле, так как у вас будет всего один шанс из пяти (1:5) собрать нужную руку (флаш). Пасуйте если одна из карт которые вам нужны "мертва" (т.е. уже на руках у другого игрока).

Если пятый стрит принес вам четвертую карту к флашу, у вас вероятность 1 к 1,5 что вы соберете комбинацию, что дает вам неплохие шансы на данном этапе и стоит сделать рэйз. Возможно вам лучше сбросить свои карты если две или более из карт которые вам нужны "мертвы", либо у вас нет шансов получить высшую пару.

5-й Стрит: у вас должны быть на руках четыре карты до флаша к этому моменту чтобы оправдать дальнейшую торговлю. Если они у вас есть, и особенно если есть открытая высшая пара, попробуйте сделать рэйз. Вероятность собрать руку достаточно высока - один к двум (1:2).

К 6-му стриту вероятность уменьшается до 1:4. Ваша дальнейшая игра оправдана только если ставки низки и всё же есть шанс выйти из игры. В противном случае - сбрасывайте карты.

Три Карты к Стрэйту
И снова мы говорим здесь о тех трех картах которые сдаются игроку, и такая комбинация гораздо реже встречается чем 3-х карточный Флаш. Если у вас две или три высшие карты, у вас также есть шанс получить высшую пару на выходе. Такая комбинация стоит рэйза или даже ре-рэйза если это внешний стрэйт (т.е. может быть дополнен с любого конца, например 4567 а не 4578 - внутренний). Но пусть комбинация A-K-Q не сбивает вас с толку: это внутренний стрэйт (открыт только с одного конца) и лучше играется за возможность получить высшую пару.

Во время хода игры вдвойне важно следить за картами других игроков, за чем-то что может убить ваш стрэйт. Если любая из карт которую вы могли бы использовать "мертва", это серьезно уменьшает ваши шансы собрать стрэйт.

На 4-м стрите вам нужна следующая карта для вашего стрэйта. Если вы ее не получили, то лучше пасуйте кроме того случая когда любая из ваших карт выше чем все открытые карты. Если у вас всё ещё внешний стрэйт, вероятность собрать комбинацию равна 1 к 1,3, и стоит продолжить игру. Если вы вытянули 4-ю карту к стрэйту и у вас при этом получился внутренний стрэйт, имеет смысл сделать пас если конечно вы не держите две карты, которые выше чем все открытые карты.

На 5-м стрите ваши шансы собрать стрэйт 1 к 2. Если вы все еще держите две из высших открытых карт, тогда стоит сделать чек или колл чтобы продолжить игру да 6-го стрита. В противном случае выходите из игры. С четырьмя картами к стрэйту так и тянет продолжить игру, но в реальности шансы не настолько велики как могут показаться.

К 6-му стриту у вас шансы 1 к 5 и дальнейшая игра не оправдана, если только все необходимые карты всё ещё "живы" (в игре, а не "мертвы"). Если ваши открытые карты всё ещё лидируют, тогда стоит сделать рэйз. Сбрасывайте карты если вас вынуждают делать второй рэйз.

Медведь (The Bear)
Существует миллион рук в стад покере и вероятно столько же способов советовать игроку по его стратегии игры. Однако большинство советов сводятся к двум вариантам игры: Быка и Медведя.

Медведь играет очень консервативно, напряжённо и идёт на риск только когда у него есть что-то за спиной. Для этого стиля игры стриты очень сильно влияют на действия игрока.

На третьем стрите напряжённый игрок должен сделать простой выбор. Есть ли у него что-то серьезное? Если он держит тройку, три карты к флашу или стрэйту, высшую пару (10-ки и выше) или, в крайнем случае, две высшие карты (A-K), он будет ставить (bet). В противном случае спасует без единой задней мысли.

На 4-м стрите встает вопрос не улучшил ли он (игрок-медведь) свою первоначальную руку, всё ещё лидирует и сможет дойти с этим до дому? На этом этапе только тройки, четыре карты к флашу или стрэйту или две пары и отсутствие конкуренции могут заставить его сделать бет (bet). В противном случае - игра закончена и нет ничего серьезного ради чего бы стоило рисковать.

Остаток игры - это "дорогие" стриты и напряжённый игрок должен верить что он держит лучшие карты, т.н. "натс" (nuts), т.е. руку которая наверняка должна победить. Если он все еще надеется вытянуть какую-то карту для выигрышной комбинации, то он будет продолжать игру только если ставки очень низки, необходимые ему карты всё ещё "живы", и открытые карты не представляют существенной угрозы. Иначе - он закончил.

Такая "напряжённая" игра направлена на минимизацию риска. Игрок ничем не рискует если нет сильных карт, которые его бы прикрывали. Если торговля поднимается слишком круто, пас. Если карты идут против тебя, пас. Если время вышло а сильной руки так и нет - пас!

Бык (The Bull)
Бычья, агрессивная игра - практически противоположна медвежьей. Какая у вас рука это конечно важно, но также важно как другие думают о том что у вас на руках. Игрок-бык манипулирует ожиданиями своих оппонентов так же как и управляет своими собственными картами. И такие игроки раскачивают игру, а другие игроки вынуждены либо заплатить либо сбросить карты следуя политике "рэйз или пас" (Raise or Fold).

Ключ к бычьей игре, в добавок к знанию игры и действий игроков-медведей, - тщательный анализ карт. Это постоянно непрекращающаяся игра в "что думает другой о моих картах?", "поддерживаю ли я его мнение об этом своими действиями?", "западает ли он на это?", "могу ли я использовать его ожидания чтобы получить побольше денег со стола?".

Выглядит интригующе? Так и есть! Игроки-быки превращают Стад покер в "американские горки" и именно они требуют наибольшего внимания и наблюдения, анализа карт, и психологического обмана.

Бык или Медведь?
Не лучше ли оставаться "каменным" и играть ультра консервативно а рисковать только когда имеешь натс (лучшие карты)? Или лучше играть агрессивно, пасовать или делать рэйз, практически никогда не делать чек, и вынуждать других игроков "пришпорить коня" или сбросить карты?

Хотя начинающий игрок может подумать что осторожная игра это лучший подход, на самом деле это далеко не всегда так. Во-первых, у вас будет репутация что вы "каменный" игрок ("rock"), а немногие игроки получают удовольствие от игры с тем кто сидит сжав кулаки и всего боится. Во-вторых, что самое худшее, вы будете проигрывать. Когда другие игроки могут предугадать ваши карты и дальнейшие ходы, они будут иметь огромное преимущество и ваши деньги быстро перетекут в их карманы.

Бычья игра всегда предпочтительней среди профессиональных игроков. Выбирая политику "рэйз или пас", они вытягивают больше денег на стол. А так как их стиль гораздо менее предсказуем, у них больше свободы маневра, больше способов атаковать, больше возможностей использовать ваши ожидания против вас. Бычья игра и хорошие навыки в картах способны приносить деньги.

Читая Мысли Оппонентов
Всё что выдает чувства игроков или их намерения называется телл ("tell") или жест, и умение читать эти жесты является ключевым компонентом игры в покер. Очевидно когда вы играете в онлайне, то у вас нет прямого доступа к такой информации, так что динамика игры немного меняется. Тем не менее всё же остаются способы получить подобную информацию.

Чат, который присутствует во многих играх в онлайн покер может быть губителен для игроков. Я сам наблюдал когда игроки тут же прыгали в чат как только получали хорошие карты. Они были счастливы и готовы были поделиться своим хорошим настроением с другими. "Акулы" собирают подобную информацию и используют её чтобы получить преимущество в игре.

Я также наблюдал игроков, которые тут же прыгали и проклинали свои карты в чате, как только они видели что получили что-то стоящее: он (такой игрок) пытался заставить думать других игроков что те могут легко его побить. Здесь то же самое: используйте ваши знания о стиле игры такого игрока и забирайте его деньги.

Блефовать (Bluff) или нет?
О том когда блефовать а когда нет можно написать отдельную книгу, но вот несколько наиболее важных вещей которые нужно иметь в виду:

  • остерегайтесь блефовать с теми кто серьёзно лидирует в фишках - они могут себе позволить уравнять ставку (Call) и, обычно, делают это.
  • новичкам всегда интересно знать какие же карты у вас и они будут уравнивать ставку просто ради того чтобы это узнать.
  • опытные игроки играют уклончиво, т.е. меняют свою тактику, они изучают ваши действия более тщательно и часто могут блефовать.
  • спросите себя насколько хорошо могут выглядеть ваши карты в глазах других игроков. Не блефуйте если у вас нет хоть чего-то что могло бы испугать других игроков.
* - условно игроков можно разделить на две категории, на жаргоне называемые "акулы" (sharks) и "рыбы" (fish). Акулы всегда "поедают" рыб, т.е. относительно слабых игроков.